Riot Games
NOTAS DE LA VERSIÓN 3.3A DE WILD RIFT

Además de los grandes cambios al enfriamiento de las definitivas de la versión 3.3, también haremos algunos ajustes y modificaciones en general. ¡Por otro lado, tus pensamientos y tu poder caerán al vacío cuando Kassadin, el Caminante del Vacío, emerja en la Grieta en la 3.3a!

Hora de darse un chapuzón, ¡porque la versión 3.3a ya está aquí!

En la 3.3 introdujimos grandes cambios generales, como la reducción del enfriamiento de las definitivas de casi todos los campeones, la Grieta elemental, y la adición de tres encantamientos nuevos. Así que en esta versión haremos unos cuantos ajustes y modificaciones después de evaluar la información y los comentarios generales que recibimos. Seguiremos vigilando de cerca el impacto de estos cambios en la jugabilidad durante las próximas semanas.

Y antes de irnos: ¡recuerden que sus pensamientos y su poder caerán al vacío cuando Kassadin, el Caminante del Vacío, emerja en la Grieta en la 3.3a!

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NUEVO

CAMPEONES NUEVOS

KASSADIN, EL CAMINANTE DEL VACÍO

Mientras crea una franja ardiente a través de los sitios más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. El experimentado viajero, guía de Shurima y aventurero, había elegido formar una familia en las pacíficas tribus sureñas, hasta el día en el que su aldea fue consumida por el Vacío. Juró venganza y combinó algunos artefactos misteriosos y tecnologías prohibidas para la lucha venidera. Finalmente, Kassadin partió hacia los páramos de Icathia, listo para enfrentar cualquier monstruosa criatura del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta Malzahar.

Kassadin estará disponible el 28 de julio.

EVENTOS

TRIVIA DE KASSADIN

¿Cuál es el color favorito de Kassadin? El violeta… ¿quizá? Honestamente, no estamos seguros…

El evento de la Trivia de Kassadin comienza el 4 de agosto.

VERANIEGOS 2022

¡Pónganse las gafas de sol y zambúllanse de un chapuzón en esta fiesta!

El evento Veraniegos comienza el 11 de agosto.

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS

LA CUCHILLA OSCURA

La Cuchilla Oscura tiene estadísticas muy buenas en general, pero recientemente se compra tanto que comienza a ser un objeto viable para cualquier campeón con Daño de Ataque. Para contrarrestar esto, haremos que sea un poco más difícil conseguir las acumulaciones para empujarlo más hacia el combate sostenido y los hechizos de golpes múltiples.

  • Reducción de armadura por acumulación: 5% → 4%
  • Máximo de acumulaciones: 5 → 6

DANZA DE LA MUERTE

Danza de la Muerte es muy poderoso y, últimamente, se convirtió en una frustración para los peleadores. Queremos intentar atenuarlo al reducir su poder de efecto bola de nieve de su curación por derribos.

  • Curación por derribo: 15% de la Vida Máxima → 10% de la Vida Máxima

CERCENADOR DIVINO

Cercenador Divino está siendo mucho más fuerte que sus alternativas (especialmente al comprarse en el juego temprano), así que decidimos aumentar su costo para alinearlo con otros objetos como Fuerza de la Trinidad.

  • Costo total: 3300 de oro → 3450 de oro

BÁCULO DE AGUA FLUYENTE

Báculo de Agua Fluyente es muy poderoso para los campeones que pueden mantener la mejora activada constantemente, pero mucho menos poderoso para los encantadores que tienen enfriamientos más prolongados. Reduciremos levemente el poder de la mejora y aumentaremos su duración, para que el poder del Báculo sea más equitativo entre los encantadores.

  • Duración de la mejora: 4 seg → 6 seg
  • Aceleración de habilidad proporcionada por la mejora: 20 → 15

CAMBIOS A LAS RUNAS

DOMINACIÓN: QUEMADURA

Quemadura no ha estado teniendo un buen desempeño como runa de juego temprano. Por eso decidimos darle un pequeño aumento a su daño básico para ayudarla a ser una clara potencia en la dominación del carril.

  • Daño: 21~35 → 24~38
458 Views

28 julio, 2022

Riot Games
¡OFERTAS RELAMPAGUEANTES EN LEAGUE OF LEGENDS!

Las ofertas caen como un rayo de luz que trae aspectos increíbles para tu colección. Encuentra a Shen Filo Relámpago, Samira PsyOps, Annie al Revés, Renekton Figura de Acción, Lee Sin Veraniego y muchos otros para iluminar la Grieta. ¡Aprovéchalas ya!

La fuerza de la naturaleza ha liberado el poderío de Shen Filo Relámpago, un maestro de la orden Filo Relámpago que entrena a jóvenes promesas para continuar con su legado. Si la batalla lo amerita, este guerrero levanta su espada de obsidiana una vez más, uniéndose a la batalla e invocando un campo de protección electrificante mientras atraviesa a aquellos enemigos inquebrantables en un combate cuerpo a cuerpo que los dejará petrificados. ¡Retumba con el poder de la tormenta! Por primera vez en oferta, ¡no pierdas la oportunidad de tener este aspecto en tu colección!

Samira PsyOps comparte con Shen su gusto por las espadas de hoja oscura. Desenvaina su arma en combates cuerpo a cuerpo que dejarán en el suelo a los enemigos, demostrando con sus grandes habilidades por qué es el arma secreta del BRG. Cuando las cosas se ponen interesantes, Samira gusta de alardear de su maestría accionando sus armas en un torbellino tornasolado de cortes y balazos, alcanzando la perfección con cada tiro acertado. ¿Una moneda para el viaje?

A diferencia de Shen, Annie al Revés ha sido bendecida con el dominio del fuego, mientras que su arma predilecta es la invocación de su osito de felpa favorito: Tibbers. Annie se divierte disfrazándose de su tierno osito a la vez que Tibbers hace el cosplay perfecto de la pequeña; sin embargo, si algo no le gusta, desata su ira con un berrinche; achicharrando a todo aquel desafortunado que la provoque entre hechizos ardientes y muchas risas. ¡A jugar!

Si de juguetes vivientes hablamos, no puede faltar la rudeza de Renekton Figura de Acción, una edición limitada que está en la mira de los coleccionistas más acérrimos. Este juguete funciona muy fácil: al cargar su “Furia” al máximo, detona un torbellino de ataques feroces, haciendo temblar al resto de juguetes cercanos en un frenesí de diversión y una que otra carcajada. Imagínate: Renekton vs Tibbers. ¡La batalla de juguetes del siglo!

Quien también goza de los combates cuerpo a cuerpo es Lee Sin Veraniego, un artista marcial que disfruta sus vacaciones con sus gafas oscuras y camisa playera junto a la piscina y con una refrescante bebida que le encanta compartir con los demás, sobre todo si se trata de sus amigos. Los efectos azules refrescan a sus acompañantes con un baño de frescura bajo el inclemente sol, dándole un toque revitalizante al desplazarse con maestría y protegiéndolos con un escudo potente, ¡no habrá quien rechace una piña colada fría!

455 Views

26 julio, 2022

Riot Games
IDEAS SOBRE EL SISTEMA DE JUEGO: LEAGUE OF LEGENDS

Definición de las actualizaciones de extensión media y sus objetivos

Si han seguido las noticias de LoL últimamente, habrán visto que hemos utilizado el término »actualizaciones de extensión media» unas cuantas veces. Queríamos darnos el tiempo de explicar lo que pueden esperar cuando anunciamos que un campeón va a recibir una actualización de extensión media.

¿Qué es una actualización de extensión media?

En pocas palabras, las actualizaciones de extensión media son actualizaciones sustanciales a campeones que pueden incluir la actualización de algunas de sus habilidades, así como animaciones, efectos visuales o efectos de sonido que necesitan un ajuste. A diferencia de las actualizaciones visuales y de jugabilidad, las actualizaciones de extensión media no modifican el modelo, la voz o la historia de los campeones. Estas actualizaciones requieren mucho más tiempo y planificación que los cambios de balance de las versiones normales, por lo que no las verás a menudo.

Selección de campeones

Normalmente buscamos actualizar a los campeones que han perdido un poco de su brillo a lo largo de los años o que se han convertido en un problema para el juego. Por ejemplo, Olaf es un campeón que ha sido bastante difícil de balancear en el juego profesional, ya que, a menudo, es demasiado poderoso en el juego profesional y muy débil en el juego regular. La velocidad con la que despeja la jungla y su capacidad para arrasar con los carries lo hicieron más orientado al juego profesional y el número de jugadores que lo usaban se redujo, por lo que sabíamos que teníamos la oportunidad de renovar a Olaf con una actualización de extensión media que resolviera estos y otros problemas.

Objetivos de la actualización

Nuestro objetivo con las actualizaciones de extensión media es mejorar el comportamiento de estos campeones, definir mejor su posición estratégica en el juego y, sobre todo, complacer a los jugadores que los adoran. Esto podría incluir a jugadores que ya están jugando con estos campeones (Ahri), jugadores que solían jugar con ellos pero ya no lo hacen (Swain en el carril central) o personas que QUIEREN jugar con ellos, pero no pueden debido a problemas de balance en el juego profesional (Olaf).

También cabe destacar que cuando abordamos estas actualizaciones siempre tratamos de reforzar el concepto del campeón y la fantasía que tanto les gusta a los jugadores, no de reinventarlos. Sin embargo, no podemos hacer esto sin los comentarios de todos ustedes para asegurarnos de que estamos cumpliendo con el objetivo.

Un ejemplo de cuando no cumplimos este objetivo fue con la actualización de Taliyah. Originalmente, eliminamos su Descarga Pétrea y la sustituimos por un hechizo completamente nuevo. Aunque este nuevo hechizo recibió muy buenas opiniones de los que lo probaron, los jugadores de Taliyah mencionaron que »no se sentía como Taliyah». Después de escuchar esto, rápidamente nos enfocamos en encontrar maneras de mejorar su Descarga Pétrea actual para hacerla más divertida y útil para los jugadores de una manera que se sintiera auténtica al diseño original de la campeona. Así que, por favor, ¡envíen sus comentarios sobre las actualizaciones de extensión media cuando lleguen al entorno de pruebas!

Como ejemplo de este objetivo en práctica: mientras trabajábamos en la actualización de Taliyah, originalmente eliminamos su Q por completo y la sustituimos por un hechizo nuevo. Este hechizo nuevo tuvo muy buena respuesta por parte de muchas personas que lo probaron, pero los jugadores de Taliyah no lo recibieron muy bien, ya que »no se sentía como Taliyah». Así que cambiamos de rumbo y, en lugar de darle una nueva Q, encontramos formas de hacer que la que ya tenía fuera más divertida y útil.

Al final, nuestra intención es que, cuando USTEDES se enteren de que SU campeón va a recibir una actualización de extensión media, ¡ustedes se emocionen tanto como nosotros!

Mirando hacia el futuro

Aunque ya hemos hecho actualizaciones significativas en el pasado para campeones como Xin Zhao, Tahm Kench y Wukong, hemos formalizado el proceso de actualizaciones de extensión media para campeones como Ahri, Swain y Olaf. En el pasado, hacíamos cambios de extensión media cuando surgía la necesidad, pero al definir lo que es la extensión media y establecer un nivel de calidad, podemos empezar a hacer estas actualizaciones de forma más proactiva, lo que significa que más campeones recibirán mejoras y ¡aún tenemos muchos campeones a los que nos gustaría actualizar! A medida que nos sintamos más cómodos haciendo este tipo de actualizaciones, nos gustaría llegar a un punto en el que podamos lanzarlas con más frecuencia, ya que hay muchos campeones a los que queremos ayudar a encontrar una nueva vida en LoL.

Como siempre, gracias por leer y ¡nos vemos en la Grieta!

458 Views

18 julio, 2022

Riot Games
Karma Astromante | Tráiler de aspecto – League of Legends: Wild Rift

Las constelaciones tejen el tapiz de nuestro destino. Sigue sus hilos con Karma Astromante en el Wild Pass de la temporada 8.

422 Views

15 julio, 2022

Riot Games
Domina los elementos | Tráiler de la Grieta elemental – League of Legends: Wild Rift

¡Llega un nuevo amanecer a la Grieta! Ahora, la Grieta elemental es un mapa permanente de Wild Rift que trae nuevas y emocionantes formas de jugar con amigos.

428 Views

15 julio, 2022

Riot Games
RESUMEN DE GRIETA ELEMENTAL DE LEAGUE OF LEGENDS

¡La Grieta elemental tomará oficialmente el control con el lanzamiento de la versión 3.3! Descubre cómo estos cambios transformarán la jugabilidad y cómo surgió esta nueva mejora.

Llegó el momento de despedirnos de nuestros viejos amigos dragones, pero no te preocupes, porque vendrán otros dragones conocidos al lanzamiento oficial de Grieta elemental. En esta actualización, verás cómo los poderosos dragones transformarán completamente la Grieta y aprovecharán su poder para acabar con tus enemigos.

EN RESUMEN:

  • La Grieta elemental llegó para quedarse y se apoderará de la Grieta desde el 13 de julio a las 8pm hora de Venezuela
  • Llegarán volando cuatro dragones: Infernal, de los Océanos, de las Montañas y Ancestral.
  • La Grieta se transformará luego de que el primer dragón sea asesinado.
  • Tu equipo obtendrá una nueva mejora poderosa: Matadragones.
  • El Dragón Ancestral aparecerá a los diecinueve minutos.

ENTRENAMIENTO DE DRAGONES

La Grieta elemental fue una de las actualizaciones de jugabilidad más emblemáticas de LoL para PC. No solo sustituyó todo el sistema de dragones, sino que también presentó cambios en toda la Grieta y les dio a los equipos nuevas estrategias y formas de superar y cerrar sus partidas.

Llevábamos tiempo queriendo crear una versión de Grieta elemental para Wild Rift y ofrecerles esas mismas oportunidades de juego, pero nunca quisimos simplemente arrastrar y soltar todo desde LoL para PC. Queríamos adaptar esta actualización a las necesidades y realidades específicas de Wild Rift. Y para hacerlo, necesitábamos que los dragones pasaran por un riguroso entrenamiento.

Antes de llevar algo nuevo a Wild Rift, tenemos que hacer muchas pruebas internas. Nuestros diseñadores y el equipo de análisis de juego prueban muchas iteraciones para averiguar qué es lo que funciona y lo que no, y obviamente, para asegurarse de que nada rompa el juego. Como sabíamos que la Grieta elemental sería una actualización mucho más grande que solo añadir nuevas runas, quisimos ampliar nuestras pruebas internas y llevárselas a los jugadores para hacernos una idea de cómo funcionaban las cosas y recibir comentarios.

En los últimos meses, seguro te diste cuenta de que hablamos mucho de la Grieta elemental, pero era importante para nosotros compartir todos los cambios y el proceso en general con todos.

En nuestra primera prueba, teníamos un sistema bastante similar al de LoL para PC, el sistema «mejor de 5», donde el equipo que lograra matar a tres dragones obtendría la poderosa Alma de Dragón. Pero recibimos muchos comentarios que decían que las almas no aparecían con mucha frecuencia y que les agradaban los cambios a la Grieta y que querían ver más cosas así. Otros comentarios decían que se sentía que había un momento para retomar el aliento cuando retrasamos un poco el tiempo de aparición del dragón y del Heraldo de la Grieta. Terminamos llevando ese cambio un poco antes al juego en vivo y nos gustó cómo permitió hacer más jugadas estratégicas durante la fase de carriles y el juego temprano.

Con estos comentarios en mente, volvimos al nido de dragones y, con cada iteración de la Grieta elemental, realizamos cambios y ajustes para tratar de abordar estos problemas. En estas pruebas, nuestro principal objetivo era encontrar una forma de hacer que la poderosa mejora que traen los dragones apareciera lo suficientemente pronto como para aprovechar su poder y también asegurarnos de que no fuese tan estresante como para que los jungleros sintieran que tenían que correr hacia el dragón en cuanto apareciera o se arriesgaran a estar en desventaja.

Por eso, con el lanzamiento oficial de la Grieta elemental, obtendrás la mejora Matadragones en vez de Alma de Dragón. Sabemos que las Almas de Dragón son una parte importante de LoL para PC y podría llegar a sorprenderte que no las añadamos a nuestra versión de la Grieta elemental, pero creemos que Matadragones se ajusta a los objetivos que comentamos anteriormente.

En LoL para PC, las partidas pueden llegar a durar 40 minutos o más y las Almas son la clave para ayudar a tu equipo a cerrar las partidas. Pero en Wild Rift, nuestras partidas son más cortas y rápidas, así que el sistema de Almas no se adaptaba. Esto, además de permitirnos ver que toma demasiado tiempo obtener Almas, que no aparecen o se sienten demasiado consecuentes cuando las acortamos, nos llevó a implementar Matadragones. Creemos que la sustitución de las Almas por estas nuevas actualizaciones hará que las partidas sean rápidas y liberará espacio para que puedas tomar decisiones más estratégicas en torno a los combates.

RESUMEN DE LAS ESCALAS

Matadragones es una nueva mejora que recompensará a tu equipo por derribar más dragones durante una partida. Al derribar un dragón, obtendrás su mejora elemental. Pero, al derribar un segundo dragón, obtendrás su mejora y Matadragones.

Matadragones multiplicará el poder de todas tus mejoras elementales. Cuantos más dragones derribes, más poderoso se hará tu equipo a lo largo del juego.

Ahora, presentaremos oficialmente a los poderosos dragones que harán su debut en esta nueva Grieta:

DRAGÓN INFERNAL

Infernal le dará calor a la Grieta… aunque no le gusta mucho la comida picante. (Solo te juzgamos un poquito por eso, Infernal). Observa cómo las paredes se derriten y los arbustos de la Grieta se convierten en cenizas cuando este dragón se apodera y los derriba con su poder de habilidad y su mejora elemental de daño de ataque. Mira cómo tus estadísticas suben la primera vez que lo derribas y después con cada acumulación de Matadragones.

DRAGÓN DE LAS MONTAÑAS

¿Le comprarías un pastel de barro al Dragón de las Montañas? Nosotros sí. Tendrás un nuevo terreno en la jungla para explorar y utilizar a tu favor cuando el Dragón de las Montañas se una al combate y se apodere de la Grieta. Si lo matas, tu equipo obtendrá algo de armadura y resistencia mágica adicionales.

DRAGÓN DE LOS OCÉANOS

¿Qué se hace con un dragón verde? Esperar a que madure. El Dragón de los Océanos nos contó eso… ahora saben por qué tienen un sentido del humor tan seco. Escóndete en los nuevos arbustos para sorprender a tus enemigos o consigue una frutamiel adicional para hacer una escaramuza en la jungla una vez que el Dragón del Océano tome el control. También te concederá regeneración de salud adicional, para que puedas mantener tu vida entre combates.

DRAGÓN ANCESTRAL

El Dragón Ancestral está en el lado más antiguo… es el mayor de todos los dragones, así que lo verás aparecer a los diecinueve minutos de cada partida. Si tu equipo necesita una mejora poderosa para asegurar la victoria, te recomendamos derribarlo y obtener sus efectos de daño verdadero y ejecución.

Además de estos dragones, los cambios a la Grieta se producirán después de matar al primer dragón, por lo que podrás aprovechar antes todas las nuevas y exclusivas oportunidades de jugabilidad. O, si eres como nosotros, podrás relajarte y disfrutar del lo-fi lluvioso que el Dragón del Océano nos trae primero.

DESPEDIDA

Eso es todo por ahora, volveremos a reunirnos con nuestros entrenadores de dragones porque nuestro trabajo nunca está completo al 100% y creemos que aún hay espacio para explorar, además de oportunidades para enseñarles algunos trucos a los dragones. Te estaremos contando sobre los ajustes y cambios adicionales que hagamos en futuro. Muchas gracias por todos los comentarios y por jugar en cada una de nuestras pruebas, disfrutamos mucho compartiendo este proceso y estamos felices por lanzar oficialmente la Grieta elemental. Como siempre, ¡déjanos tus comentarios, buena suerte en tus partidas y nos vemos en la Grieta!

436 Views

11 julio, 2022

CARGAR MÁS...
Trustpilot
Copyright 2025 © Todos los Derechos Reservados
por MasterDesign